1.18.2が来たのでざっくりと紹介

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2022年1月19日に1.18.2のアップデートする前提告知こと開発版が発表された、22w03aがリリースされ、1.18.1の12月10日の正式リリース以来である。
1.18.1ではJAVAの脆弱性を主に小規模な修正をしたが、今回の1.18.2はどのような変更があるのか?

2月28日に正式リリースされました。

目次

1.18.2にて大きな変更点

今回の1.18.2のアップデートはバグや変更点はもちろんだが、追加された要素もあるが、その変更点は3桁目にしては割と大きめ。
なぜ今回は大きいのかその理由をいくつか紹介

コマンド「/placefeature」の追加

1.18.2の中でも今回最も大きな追加要素でもあるこちらのコマンド、建築勢の人は大喜びの内容です。
/placefeature」とはどんなコマンドなのか?

/placefeature:1.18.2

GIFアニメの方で見てもらうとおわかりですが、「オブジェクト」が設置することができます。
具体的には「木」とか「村の建造物」とかの自然生成されるものを呼び出すことができるコマンドです。

これが追加されることでこれまで面倒だった苗木を植えて骨粉という二度手間がなくなります。

また、このコマンドは座標指定も可能です。

/placefeature (生成されるオブジェクト) (座標【XYZ】)

なお、オブジェクトによってはブロックに埋められている状態じゃないとNGだったり、段差の生成が可能なものもありますのでこちらは自分で探ってみるのもどうでしょうか?

また、このコマンドはコマンドブロックにて使うことも可能です。

クリスマス時のエンダーチェストの見た目が変更されなくなった。

これは人によってですが、12月24日と25日に発生するクリスマス仕様がエンダーチェストから対象が外れ、そのままの見た目になります。
これは普通のチェストの見分けつきにくいというのがおそらくの理由でしょう、これにより見つかりやすくなりますね。

シード値の「0」が数値、「空白」が含まないに仕様変更

1.18.1までのシード値にある「0」は文字として認識されていたが、22w03aより数字として認識されるようになりました。
そしてよくありがちな「空白」による誤字で違うシード値に来てしまうというものでしたが、1.18.2より入力した内容のみに変更されます。

言語「フリウリ語」の追加

1.18.2より「フリウリ語」が追加されます。

フリウリ語(フリウリご、Furlan)はイタリア北東部のスロベニア、オーストリアと国境を接するフリウーリ地方で話されている言語。言語学的にはインド・ヨーロッパ語族ロマンス語派レト・ロマンス語群に属する。

「フリウリ語」『フリー百科事典 ウィキペディア日本語版』(http://ja.wikipedia.org/)。2021年10月30日 (土) 05:45 


32ビット環境でのサポート終了

今後の予定ですが、Minecraftでの32ビット環境でのサポートを終了すると直々発表されました。
今回のアップデートでは32ビットユーザーに対して警告を促すものです。

1.18.2でのその他の変更点

データパックのバージョンが9へ

1.18.2よりデータパックのバージョンが9にバージョンアップされる見込みです。

データパックのバージョンは9になりました

実験用データパックにカスタム構造を追加できるようになりました。

locateとlocatebiomeコマンドがタグをサポートするようになりました(通常のidと区別するために#を接頭辞としてつけています)。

locateコマンドのパラメータが、構造体の種類ではなく、設定された構造体になりました。例えば、/locate village_desert や /locate shipwreck_beached が使用できるようになりました。

洞窟の生成の多くをデータパックで設定できるようになった

出典元:https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-2-pre-release-1

特に今回は洞窟生成にかんする仕様があり、このような記載があります

密度関数に新しいレジストリが追加されました(洞窟はそれらを組み合わせて作成されます)。

ノイズ設定に新しいフィールドnoise_routerが追加されました(そして、いくつかのフラグがなくなりました)、worldgen reportのworldgen/noise_settingsフォルダをご覧ください。

ノイズルーターは洞窟生成のデータドリブンな部分を他のコードと連携させる

出典元:https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-2-pre-release-1

副次的効果は以下の通り

ドルフィンが、タイプに関係なく、より正確に最も近い構造物を選択するようになりました。

Bastion Remnantのバウンディングボックスが、構造物の形状に対してより正確に表示されるようになりました。

出典元:https://www.minecraft.net/ko-kr/article/minecraft-1-18-2-pre-release-1

韓国ゲーム法に基づき、韓国版は「休憩時間通知」追加

韓国ではゲームに関する法律が厳しく、マイクラでは19歳以上じゃないと遊べないとしているそうです。
そして今回は韓国向けに新たに厳しい内容が追加されました。

韓国でプレイしている場合、採掘やクラフトの時間に関するポップアップが表示されるようになりました。ゲーム法を遵守し、ゲームプレイを時々中断することを促すために、韓国のMinecraftにゲームプレイタイマーと通知を追加しました。これらの新しい通知は Bedrock バージョン 1.18.10+ で有効で、Java Edition にもまもなく導入される予定です!

出典元:https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360052763631

すでに統合版では導入をしており、JAVA版にもこの流れに沿って更新されることになりました。
やはり韓国は厳しいですね。

スプライン密度関数の追加

ほぼ全ての関数を3次スプラインで表現できる汎用ビルディングブロック

侵食された荒野の生成仕様変更

周囲の荒野とより一体化して生成されるように微調整された。

バイオームタグの修正

バイオームタグは、構造が生成できるバイオームを決定するために使用されるようになりました

バグ修正

22w05a現在、以下の44個が修正実施された。

22w03aにて修正実施

MC-83938 – 固体のコリジョンボックスを持つエンティティ(shulkers、ボート)の上に立つと、飛行のために蹴られる。
MC-98727 – サーバー。ジャンプから上に向かっているときにボート/ミニカー/馬に入ると、飛行のためのキックが発生する
MC-111082 – 飛行を有効にしていないサーバーでNoGravityでボートに乗ると、飛行のためのキックが発生します。
MC-126772 – 水中の霧は、低いレンダリング距離でチャンクの端を正しく隠さない。
MC-135989 – Riptideエンチャントでトライデントを使用して飛行すると、キックされる。
MC-167763 – 特定のグラフィックカードで、水中でのブラインドネスが機能しない。
MC-185545 – プレイヤーのノックバック耐性は、依然として偶然に影響されます。
MC-185695 – ねじるつるは、落下ダメージからプレイヤーを確実に保護しない。
MC-205232 – 盲目効果でパウダースノーでも遠くまで見えるようになる
MC-223834 – いくつかの非フル(非固体)ブロックの下に、先の尖ったドリップストーンが形成されることがある。
MC-226359 – ゼロ幅ノンジョイナーは、”ZWNJ “ボックスとして表示されます。
MC-229313 – 落下ダメージを無効化するブロックの中には、特定の高さでモブを確実に保護しないものがある。
MC-230905 – 特定の霧が少ない状況で、空の背景が見える。
MC-233599 – /spreadplayersコマンドは負の “under “値を許可していない。
MC-235574 – blockstate up:falseでブロックを壁と交換するとゲームがクラッシュする。
MC-236693 – コントロールサブメニューの「完了」ボタンが非常に小さい
MC-237262 – クラッシュレポートとティックプロファイリングにより、ログに “Failed to find module info for _” spam が記録されることがある。
MC-238114 – 草原は蜂の巣がなくても生まれることがある。
MC-238866 – 雪/粉雪が水中で生成されることがある
MC-239031 – チャンクレンダリングの不具合が 21w41a から続いている。
MC-239436 – 非常に長い洞窟でカリングが壊れる
MC-240559 – JFR JSON レポートの bytesPerSecond が正しく計算されない。
MC-241152 – パウダースノーは #goat_spawnable_on ブロックタグの一部です / ヤギはパウダースノーでスポーンできます。
MC-241205 – 砂岩が3~8層ではなく、2~5層を生成する
MC-242010 – スノーブロック、パウダースノーは #azalea_root_replaceable の一部ではありません / 根付いた土はスノーブロックとパウダースノーを置き換えることができません。
MC-242331 – エンティティはチャンクよりも速く表示されます。
MC-242543 – Suffocationは常に述語とコリジョンボックスのためにエンティティの頭の中心位置を使用します。
MC-242709 – 帯水層で生成すると、先の尖ったドリップストーンクラスターが地面に穴を作る
MC-243015 – チャンク生成時にブロックが落下すると、大量のエンティティが発生し、(クライアント側の)ラグが生じる。
MC-243196 – 他のプレイヤーがボートに乗ったり降りたりすると、ドライバーのビューアングルがリセットされる。
MC-243245 – タブキーを使って「レルムとは」ボタンを選択できない
MC-243489 – コンソールのスパム。削除されたプレイヤーのアップデートをスキップする
MC-243619 – レイドの波がシミュレーションの距離の外にスポーンすることがある。
MC-244164 – 1.18にアップグレードすると、チェストが見えなくなり、空になる。
MC-244174 – ボイド、ブラインドネス、水、溶岩、粉雪の霧の効果が円筒形である。
MC-245345 – チャンクをリロードするときにクラッシュする
MC-245347 – エリトラで飛んでいて、浮いている流水に衝突すると、落下ダメージがリセットされないことがある
MC-245406 – 1.18以前のチャンクを読み込むとクラッシュするメモリリーク
MC-245416 – 赤ちゃんのカメが魂の砂で窒息死してしまう
MC-246445 – #beehives タグで、鋏付きディスペンサーが蜂の巣以外のブロックに使用されると、ゲームがクラッシュする。
MC-246449 – #wooden_doors タグで、村人がドアでないものを開けようとすると、ゲームクラッシュする。
MC-246464 – 暖かい海で骨粉を分配するとき、#wall_coralsに対面していないブロックの状態があると、ゲームがクラッシュします。
MC-247415 – サンゴ礁の生成中にサンゴ関連のブロックタグが空の場合、ゲームがクラッシュする。

22w05aにて修正実施

MC-4533 – 斜めに接続した場合の水のグラフィックの不具合
MC-70848 – 水が上に流れているように見える
MC-105317 – ストラクチャーブロックは、ロード時にエンティティを正しく回転させません。
MC-214289 – 尖ったドリップストーンが生成時にブロックに置き換わることがある
MC-216004 – 鉱山坑道の木柱が尖った点滴の上に生成されている
MC-216589 – 放置されたMineshaftsは、特定の状況でdripstoneを削除しません。
MC-232290 – キツネがパウダースノーで寝そべり、ダメージを受けても逃げようとしない。
MC-236775 – バイオームセレクターが他の言語では乱れている。
MC-243152 – 「Redstone Ready」スーパーフラットワールドにスライムが出現する。
MC-245772 – 1.18.1にアップデートすると、古いチェストの戦利品テーブルが削除される。
MC-245910 – 焚き火とホッパーは、常にチャンクセーブを引き起こす。
MC-247636 – ワールドを削除しても、ワールドが削除されたことをログに残さない。
MC-248181 – 特定の高さではプレイヤーが消える
MC-248189 – レベル0以下のオーバーワールドから別次元へのテレポートは、プレイヤーが死ぬまでローディング画面でゲームがフリーズします。
MC-248195 – サーバー接続時に /placefeature と入力すると、クライアントがクラッシュする
MC-248210 – 22w03aにアップグレードすると、厳しいチャンクボーダーが表示されます。
MC-248225 – BlockPosのgetSquaredDistance()の計算が正しくない
MC-248230 – プレイヤーは、建築限界を超えるか下回る間、世界に再参加した後、「地形をロードしています…」画面で立ち往生する。

22w06aにて修正実施

MC-105317 – ストラクチャーブロックは、ロード時にエンティティを正しく回転させません。
MC-239708 – スーパーフラットワールド「ウォーターワールド」のプリセット設定は、1.18アップデートで廃止されました。
MC-245937 – 花火ロケットで上方にブーストすると、パーティクルが点滅する。
MC-248106 – Riptideエンチャント使用中にオウムが死亡する。

22w07aにて修正実施

MC-237110 – 草ブロックが水中で生成されることがある。
MC-238977 – スーパーフラットな世界の村人の農場と井戸にグロー・スクイッドがスポーンする。
MC-243190 – 根付いた土は、洞窟のつるを置き換えることができます。
MC-244683 – 緑豊かな洞窟の熱帯魚は、泡の柱に産卵します。
MC-245857 – エンチャントテーブルは、本棚の斜め上のブロックを当該本棚をブロックするように登録します。
MC-245925 – doImmediateRespawnで死ぬと、落下するブロックの視覚的な不具合が発生する。
MC-246465 – 溶岩は、クライアント側のエンティティを燃やし、ダメージを与え、破壊し、同期を解除することがある。
MC-248095 – アクティブリピートコマンドブロックは、1.18へのワールドコンバージョン後に実行を停止します。
MC-248523 – ビーコンGUIを開こうとすると、ゲームがクラッシュする。

1.18.2 Pre1にて修正実施

MC-3524 – フラットタイプの世界生成で、構造物関連のモブがスポーンしない。
MC-146854 – コーナーにいるとき、プレイヤーの移動はX軸を優先します。
MC-179315 – 破滅したポータルは、デフォルトではスーパーフラットな世界では決して生成されません。
MC-210612 – ストロングホールドは、/locateに記載されているにもかかわらず、特定のカスタマイズされた世界では生成されません。
MC-241288 – カスタム構造物のサポートが削除されました。
MC-244137 – “level-seed “オプションは、デフォルトではserver.propertiesに存在しない。
MC-248532 – Elytraの花火パーティクルは、花火を二重に振ったときに、間違った手にスポーンする。

1.18.2 Pre2にて修正実施

MC-243766 – “Copyright Mojang AB.” にフォーカスを当てることができない。Do not distribute “にフォーカスを当てることができない。
MC-248638 – The Void biomeでStrongholdsが生成されることがある。
MC-248681 – プリセットを使用しないと、スーパーフラットワールドを作成できない。
MC-248694 – ジェネレーター設定文字列が空の場合、起動時にサーバーがクラッシュします。
MC-248717 – フォートレスモブがフォートレスの外側にスポーンすることができる。

1.18.2 Pre3にて修正実施

MC-218739 – グローベリーとグローライセンの生成は、チャンクの境界を越えて光の更新を引き起こさない。
MC-244772 – レルムに参加するためにダブルクリックすることができません。
MC-248539 – /locateコマンドがFlat Worldsで正しく動作しない。
MC-248636 – ワールドの参加または作成時に、ゲーム出力とサーバーコンソールに「2つの重ならない入力の間にMIN関数を作成する」というログとスパムメッセージが表示される。
MC-248637 – net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip の StackOverflowError により、シングルプレイヤー画面を開く際にクラッシュする。
MC-248680 – ロケートコマンドを使ってピラージャーの前哨基地を見つけると、スーパーフラットでワールドがフリーズする。
MC-248748 – カスタム構造物につながるエクスプローラーマップは、サーバーがハングアップする可能性があります。

1.18.2 RC1にて実施

MC-244682 – カスタムディメンションの設定によっては、サーバーの実行を停止することがありますが、クラッシュはしません。
MC-248764 – いくつかのworldgenデータパックが内部サーバーを殺すことができる(おそらく密度関数に関連する)。

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