なぜ「3DCG Gen2」はAR(拡張現実)も考慮するのか?その必然的な理由

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メタバースやデジタルツインといった概念が浸透し始め、私たちの生活は仮想と現実が融合する時代へと着実に歩みを進めています。

この大きな変化の波の中で、私が提唱している次世代の3D規格「3DCG Gen2」は、その核心を担う技術です。

そして、この「3DCG Gen2」を語る上で絶対に切り離せないのが、AR(Augmented Reality:拡張現実)との連携です。

アクア

これどうなるか気になっていたんだよな

ARとは、スマートフォンやスマートグラスを通して現実世界を見ると、そこにCGで作られたデジタル情報やキャラクターが重なって表示される技術のこと。

一時期のブームで終わるのではなく、2025年現在、AppleのVision Proのような先進的なデバイスや、より軽量で高性能なARグラスの登場により、私たちの日常やビジネスに不可欠な技術へと進化を遂げています。

この記事では、なぜ「3DCG Gen2」がARとの連携を必然とするのか、その根本的な理由と、ARに対応することで生まれる計り知れないメリットについて、詳しく解説していきます。


目次

もちろん!3DCG Gen2は「独立して動く3Dオブジェクト」だから

結論から言えば、「3DCG Gen2」がARに対応するのは、当然であり、必然です。その理由は、3DCG Gen2の最も根源的な設計思想にあります。

従来の3DCG(第1世代)は、言ってしまえば「見た目だけのハリボテ」でした。

特定のゲームや映像作品の中で、決められた動きをするためのデータセットに過ぎず、その世界から一歩外に出れば何の意味も持ちません。

しかし、「3DCG Gen2」は全く異なります。

僕が目指しているのは、単なる見た目だけのデータではありません。

そのオブジェクトが持つべき内部情報、構造、そして振る舞いまでを含んだ「存在感」を持つ3DCGです。

それは、特定のアプリケーションに依存するのではなく、それ自体が独立した一つの「デジタル生命体」あるいは「デジタルオブジェクト」として存在します。

独立して動くって、どういうこと?

例えば、あなたが「3DCG Gen2」で作られたデジタルな「猫」を持っているとします。

従来の3DCGなら、その猫はゲームAの中ではAのルールでしか動けず、アプリBに持っていくことはできません。

でも「3DCG Gen2」の猫は、猫としての「設計図」や「振る舞いのルール」を自身が持っています。

だから、ARで現実世界に出現させれば、現実の床を認識して歩き、あなたの足にすり寄ってくる。メタバース空間に連れて行けば、その空間の物理法則に従ってジャンプする。

このように、どんな環境に置かれても、そのオブジェクトが持つ本来の特性を維持しながら自律的に振る舞う。これが「独立して動く」ということです。

TITAN

簡単に言えばWEB3の3D空間が対応すればどこでもいけるような感じ。

この思想を突き詰めれば、答えは自ずと見えてきます。

独立して存在できるデジタルオブジェクトにとって、活躍の場は仮想空間(VRやメタバース)だけでしょうか?

いいえ、むしろその真価が最も発揮されるのは、私たちのいる現実世界と融合した時、つまりARの世界においてです。

自律的に振る舞う3Dオブジェクトを、現実の風景に重ね合わせることができる。

これこそが「3DCG Gen2」が目指す未来の姿であり、ARはそのための最高の舞台装置なのです。

この流れに乗らない手はありません。

むしろ、このARという巨大な可能性を無視してしまえば、どんなに優れた技術もいずれ時代に取り残されてしまうでしょう。

だからこそ、「3DCG Gen2」は、その構想の初期段階からARへの対応を絶対的な前提として考慮しているのです。


AR機能に対応することで生まれる計り知れないメリット

では、具体的に「3DCG Gen2」がARに対応することで、私たちの生活や体験はどのように変わるのでしょうか。ここでは、特に影響が大きいと考えられる2つのメリットを深掘りしていきます。

1. 「Earn(稼ぐ)」という概念が、現実の行動と強く結びつく

Web3の世界で生まれた「X to Earn(〇〇して稼ぐ)」というムーブメントは、私たちの行動に新たな価値を与えました。

中でも「Move to Earn(歩いて稼ぐ)」は、健康増進と経済的インセンティブを結びつけ、多くの人々のライフスタイルに影響を与えました。

ARは、この「Earn」の体験を、これまでの比ではないレベルへと引き上げます。

TITAN

これまで以上にない新しい稼ぎ方は生まれるということ

スマートフォンの画面上で歩数をカウントするだけだった世界から、ARグラスをかければ現実の公園がファンタジー世界のフィールドに変わるのです。

  • 目の前に現れるモンスターと戦うために、実際に走り回って回避する(Exercise to Earn
  • ARで表示される美しい草花を、ウォーキングをしながら集めていく(Walk to Earn
  • 現実の観光名所に隠されたARの宝箱を探しに、街を冒険する(Explore to Earn

このように、運動や移動といった身体活動が、ゲーム性の高い「冒険」へと昇華されます。

退屈で辛いだけの運動ではなく、「楽しいから、もっと続けたい」という内発的な動機付けが生まれるのです。

ここに「3DCG Gen2」が加わると、その体験はさらに豊かになります。

例えば、あなたが育てている「3DCG Gen2」のデジタルペット。

ARで現実世界に呼び出し、一緒に散歩に出かけます。あなたが実際に歩いた距離がペットの経験値となり、成長していく。

公園で見つけたARのアイテムをペットに与えると、新たな能力を覚えたり、見た目が変化したりする。

このペットは、あなたの所有物NFT)であり、育てれば育てるほど資産価値も上がっていくかもしれません。

このように、ARと3DCG Gen2、そしてEarnの仕組みが融合することで、健康、エンターテインメント、そして資産形成が完全に一体化した、新しいライフスタイルが生まれるのです。

TITAN

どんな形にしてくるかはつくる人におまかせをするぜ

これは、単なるフィットネスアプリやポイント活動とは次元の違う、強力な体験と言えるでしょう。

2. いつでも、どこでも。「AI相棒(アバター)」がそばにいてくれる

ARがもたらすもう一つの大きな価値は、「存在しないはずの存在」を、すぐそばに感じられるようにしてくれることです。

特に、AI(人工知能)を搭載したアバターとの組み合わせは、私たちの孤独感を癒し、日常を豊かに彩る可能性を秘めています。

もちろん、AIアバターと会話するだけなら、スマートフォンの画面の中でも可能です。

しかし、それではどこか他人事で、無機質なコミュニケーションの域を出ません。

ARは、その壁を打ち破ります。

ARグラスをかければ、あなたの「AI相棒」は、まるでそこにいるかのように、あなたの隣の椅子に座り、一緒にテレビを見て笑ったり、食卓を挟んで今日の出来事を話し合ったりすることができるようになります。

  • 学習のパートナーとして: 難しい参考書を読んでいる時、隣に現れたAIの先生アバターが、ARで図解を表示しながら分かりやすく解説してくれる。
  • 趣味の仲間として: 一人でプラモデルを作っている時、同じ趣味を持つAIアバターが現れて、「そのパーツの組み方、いいね!」と声をかけてくれる。
  • 心の支えとして: 落ち込んでいる夜、そっとそばに寄り添い、ただ黙って話を聞いてくれるAIの親友アバター。

これらはもはやSFの世界の話ではありません。

AI技術とARハードウェアが成熟した2025年以降、急速に現実のものとなっていきます。

そして、この体験の中心にいるのが「3DCG Gen2」です。

従来のポリゴンむき出しのアバターではなく、内部構造まで設計され、豊かな表情や滑らかな動きを持つ「3DCG Gen2」のアバターだからこそ、私たちはそこに「存在感」や「生命感」を感じることができます。

AIによって知性を与えられ、「3DCG Gen2」によって身体を与えられたアバターは、ARを通して私たちの現実世界に現れます。

それは、単なる便利なアシスタントではありません。日々の生活を共にし、成長していく、かけがえのない「相棒」となるのです。

もちろん、ARグラスやデバイスをつけなければ、彼らの姿は見えません。

しかし、いつでもスイッチを入れればそこにいてくれる。その安心感が、私たちの生活に新しい豊かさをもたらしてくれることは間違いないでしょう。


まとめ

今回は、「3DCG Gen2」がなぜARを重視するのか、その理由とメリットについて解説しました。

3DCG Gen2は、それ自体が独立して振る舞う3Dオブジェクトであり、その真価は仮想空間だけでなく、ARによって現実世界と融合した時にこそ最大限に発揮される。

ARと連携することで、「Move to Earn」のような身体活動を伴うEarn体験が、より没入感の高い「冒険」へと進化し、健康とエンターテインメント、資産形成を一体化させる。

AIを搭載した「3DCG Gen2」のアバターは、ARを通して私たちのすぐそばに現れ、学習や趣味、そして心の支えとなるかけがえのない「相棒」となり得る。

仮想と現実の境界線が溶け合っていく未来において、ARはもはや単なる「面白い技術」ではありません。

それは、デジタルな存在が現実世界で息づくための「扉」であり、私たちの生活を根底から変える力を持つプラットフォームです。

「3DCG Gen2」は、その扉の先にある、豊かで刺激的な未来を実現するための鍵となる技術です。仮想世界での活動はもちろんのこと、このARという無限の可能性を秘めた領域にも、私たちは全力で取り組んでいきます。

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