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デジライでの運営理念Ⅳ(ゲーム制作・小説)

これまで運営理念Ⅰ~Ⅲまでは読者に対象とした現実問題解決型を行っていますが
この項目ではそれとは別に自分を対象にしたオリジナル作品を制作しています。

ただし、検索結果にはほぼすべて対象外になっているのでWEBアクセスからはできないのでサイトからアクセスしてね。

ただし、ゲーム制作や小説に関してもいずれの運営理念Ⅰ~Ⅲの要素がかなり入っているため、その知識がないとわからないところがちょくちょく出てきます。

また、デジライのブログ運営では基本的にこのゲーム制作を軸に公開していくので、多くのカテゴリーは最初からあまり広がって出てきません。

タイトル

ゲーム制作の親玉は:マルチレイヤーワールド

言葉の意味はそのままでマルチ(複数)、レイヤー(層)、ワールド(世界)、すなわち複数の世界層を冒険しつつ解決していく現実と異世界ファンタジーゲームです。

この2つの世界はいずれも全く異なった対策が必要になるため、単純にプレイスキルを上げるだけでは全く戦略できないとしています。

複数の世界で異世界派か現実世界派でおそらく好みが分かれるとは思います。

ゲーム制作

ゲーム制作ではUnreal Engine5やBlenderを始めとして、AIを積極的に採用して作成していく方針です。

使用ソフト

  • Unreal Engine5
  • Blender
  • Vroid

小説

MLWにはオリジナルストーリーとして小説も公開しています。

ストーリーには以下のメインストーリーを軸に公開するか検討。

  • 異世界本編
  • 夢空間界本編
  • 現実世界本編
    • 正義のヒロイン章
  • 仮想世界本編
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