創作活動– category –
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創作活動
【初心者向け】創作活動を始めるために本当に必要なものとは?AI時代の必須ツールと心構えを解説
ねえねえTITAN! 私も何か作ってみたいんだけど、やっぱり高いパソコンとか、難しいソフトとか買わなきゃダメなのかな? お小遣い足りないよ〜…。 私も気になります。最近は「生成AI」とか「メタバース」とか、難しそうな言葉ばかり聞こえてきて、何から手... -
創作活動
現在計画実行中の「キャラクターメイン」の活動とは?
以前、私は「ブログ一本化はリスクである」という話をしました。 一つのプラットフォームや、特定のGoogleアルゴリズムに依存しすぎることは、個人の発信活動において非常に危うい橋を渡ることになるからです。 では、そのリスクヘッジの先に何があるのか... -
Live2D・3DCG
3DCG Gen2はWEB3.0の可視化!分散型インターネットが前提の次世代創作物である
久々に、私が管理者として関わっているプロジェクトである「3DCG Gen2(ジェンツー)」について、大きな進捗と概念の整理ができたので記事にしていきます。 3DCG Gen2はWEB3.0が前提で動作する 3DCG Gen2とは、一言でいえば「次世代の3次元コンピューター... -
Live2D・3DCG
3DCG Gen2はオブジェクトにOSを入れるような構造も構想
皆さん、こんにちは!TITANです。 今回は、僕たちが構想している「3DCG Gen2(第2世代)」の、ちょっと未来的な特徴、特に「オブジェクトにOS(オペレーティングシステム)を入れる」という考え方について、その凄さと可能性をザックリと話していきますね... -
Live2D・3DCG
なぜ「3DCG Gen2」はAR(拡張現実)も考慮するのか?その必然的な理由
メタバースやデジタルツインといった概念が浸透し始め、私たちの生活は仮想と現実が融合する時代へと着実に歩みを進めています。 この大きな変化の波の中で、私が提唱している次世代の3D規格「3DCG Gen2」は、その核心を担う技術です。 そして、この「3DCG... -
Live2D・3DCG
私が構想する3DCG Gen2と、新経済圏「metaverse to earn」の全貌
「X to Earn(〇〇して稼ぐ)」という概念は、私たちの行動に新たな価値を与えました。 しかし、その多くは短期的な投機マネーゲームに終始し、持続可能な経済圏を築くには至っていません。 楽しむ(Play)より稼ぐ(Earn)が目的化し、いつしかそれは「苦... -
創作活動
このブログに登場するキャラクターは多すぎ?それでも実はほんの一部に過ぎない理由
このブログを読んでくれている方は、すいれん、にゃもも、ジュリアといった、たくさんのキャラクターが次々と登場していることに気づいているかもしれませんね。 「なんかキャラ多くない?」 そう思った人もいるでしょう。 実は、このブログはキャラクター... -
創作活動
メタバースが普及しない理由は実はその裏がある
「メタバース」という言葉が世に出て久しいですが、皆さんは実際にどれくらい活用していますか? 多くの人が「メタバース」と聞いて期待を膨らませたものの、現状は「なんか思ってたのと違うな…」と感じているのではないでしょうか。 VRヘッドセットが高す... -
創作活動
メタバースには専用のエンジンソフトが必須!従来のゲームエンジンではなぜダメなのか?
最近、「メタバース」という言葉をよく耳にするようになりました。 Facebookが社名を「Meta」に変更したり、さまざまな企業が参入を表明したりと、その勢いは増すばかり。でも、現状作られているメタバースって、なんだかピンとこないと思いませんか? 「... -
Live2D・3DCG
第2世代3DCGはなぜ生まれたのか?3つの要素がなければ発想できなかった理由
3DCGの世界に限らず今の世の中は、今大きな変革期を迎えています。 従来の「作って売る」モデルから、「使って価値を高める」新しいモデルへと移行しつつあるのです。 しかし、この「第2世代3DCG」という革新的なアイデアは、ある3つの要素が揃わなければ...
